能打出好成绩。
这个打法很极端,没有几个队伍会选择野核这条路。
比主打ADC四保一都极端。
ADC好歹有持续输出能力,打野有吗?打完一套技能就只能退了。
“你说说男刀。”冯垣说。
男刀是德玛西亚杯开始的时候才改版重做的。
以前的男刀AOE伤害太高,已经到了影响游戏平衡的地步,官方大刀阔斧的把男刀重做了。
男刀的三个伤害技能被砍成了两个,原本是一段位移,三个伤害技能,现在E技能改成了可以在一段时间内翻越障碍物。
这固然降低了男刀的伤害,让他不能再像以前一样轻松的滚起雪球,在装备领先的情况下不断收割或者秒杀脆皮。
但他的跑图能力增强了。
这对于打野来说是巨大的优势。
先动一步,就多一分胜算。
许维:“男刀重做以后,不少选手都在练,但到现在为止,只有两个队伍在德玛西亚杯把男刀拿了出去,两个队都输了。”
冯垣皱眉道:“这说明重做得不太成功。”
许维无语了:“你动动脑子,这不是成不成功的问题,是这两个队伍,一个继续拿男刀打中路,一个是原本的功能性打野拿了男刀。”
功能性打野是好听的称呼,不好听就是工具人,团队不会向他倾斜一点资源,也就是传说中吃草挤奶。