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第13章 所谓真气(下)

「首先呢……从属性开始讲起好了。

依照颜色的不同,真气分成四大类型,分别带有相对应的特性。

红色系是『炎热』、蓝色系是『寒冻』、黄色系是『凝重』、绿色系是『尖锐』。

每个人的真气颜色都不尽相同,

即使是同一个系统内也会出现明暗浓淡的些微差异,

极其稀少的情况更会出现红中带黄、蓝中混绿,等等双重属性的特殊情况。」

喔喔,这样的讲解方式就可以明白方才首抽的比喻了。

李少锋了然地颔首,暗自佩服梁世明不愧是老师,讲解起来更加深入浅出。

「有一说奥古斯特德雷斯正是因为真气……在西方的话他们称为魔力就是了。

奥古斯特德雷斯因为魔力四大元素与阵营理论,不过整体而言颇具争议,

其中也有一些无法解释的矛盾之处,

在无从证明的情况下就看个人是否愿意相信了。」林诚笑着补充。

「我知道霍华德菲利普斯洛夫克拉夫是克苏鲁神话体系的最初创始作家,

不过这位奥古斯特德雷斯又是哪位?」

「他是继霍华德菲利普斯洛夫克拉夫之后的知名作家,

出版过多本克苏鲁神话体系的作品,也有几位神祇从他的笔下广为人知。

工房十三楼的图书馆有他的全套著作,原文与译本都有,有空可以去看看。」林诚说。

「了解了,一定找时间去看。」李少锋说。

「真气属性无法改变,成为玩家的瞬间就决定好了。

虽然会推荐新手走符合自身真气特性的武术路子,然而并非绝对。

黄色系凝重真气的玩家想要练以快打快的招式也没有问题。

追根究柢,属性本身的特性就是一项辅助而已。」梁世明说。

「请问有哪一种属性比较好吗?」李少锋发问。

「每个属性都有一些很值得去练的招式。

然而也因应出各种的破解方式,况且真气的属性无法改变,询问这点其实没有太大的意义。」

梁世明笑着。

「既然少锋你的称号无关新手立场的迷途者与初学者,

那么只有可能与真气有关了,说不定会是很稀少的双重颜色、甚至三重颜色……

现在麻烦散出真气,说出察觉到的各种细节,

让我们评断是否有让你得到『受到启发之人』这个称号的理由。」

「所以……请问该怎么提起真气?」李少锋再度发问。

「新玩家的真气总量不多,而且没有能力进行控制。

第一次提气的时候通常就停不下来,

最终会以消耗殆尽、气竭昏厥收场,少说也要睡上大半天才会醒来。

寻常作法是让新玩家在深夜第一次提起真气,正好现在就是半夜。」梁世明说。

「如果耗竭也不用继续硬撑,直接睡过去吧。

我们明天会告诉你讨论出来的结果。」杨千帆说。

「那么请平举起右手,掌心向上,努力想象体内有一股正在流动的力量,

然后将那股力量往右手掌心集中。」梁世明说。

「这么简单吗?」

李少锋疑惑地问。

「人们本来就拥有感应、控制体内气息的能力。

然而需要年累月修练才能够有所小成,

练武、修道、坐禅、抄经、祈祷、苦行皆是殊途同归的方式,

不过克苏鲁游戏的戒指却有办法跳过这个阶段,

让所有玩家直接获得感应、控制气息的能力。

当然了,日后还是需要长久的练习才有办法精准控制体内气息。」梁世明简单解释。

「也有一说是戒指最初的幻象正是为了激发这点,

利用幻象大幅强化精神层面。

将数十年的修练份量压缩至一晚,强行逼出体内潜藏的真气,

所以才会有不少新人无法熬过去,直接发疯死亡。」林诚开口补充。

原来如此,这个说法倒是解释了一些刚才听杨千帆讲解时候出现的疑惑。

李少锋起身走到沙发旁的空间,将右手平举到胸前。

屏气凝神地集中精神。

其他人也没有再说话,各自移动到可以清楚看见李少锋的位置,专注凝视。

时间早就

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