好!”
应泽握拳。
接下来的训练同时还有速度的训练,在应泽的呼唤下,大海坑水下,出现了大大小小十数只水系宝可梦,有玛瑙水母和毒刺水母,有哥达鸭,有蚊香君和蚊香泳士,还有宝石海星及海刺龙等。
“大家,记得控制一下力道,这次只是帮波普海豚练习一下反应速度及出手速度,万一受伤了,就不好办了!”
宝可梦们纷纷吐出水枪,表示知道了。
于是乎,海坑里多出了一只狼狈的波普海豚。
规则是,他可以需要躲过周围宝可梦们的攻击,同时,只有在被攻击的短时间内,才能对攻击他的宝可梦进行反击。
这项训练锻炼的是波普海豚的反应速度,以及技能的使用速度。
按照应泽穿越前,玩家间的一个论点来看,所谓的速度种族值,其实应该是技能攻击速度或反应速度。
虽然没有具体的区分,但应泽也觉得,这两个解释比单纯的移动速度合理多了!
最直接的例子就是快龙,两倍的音速设定,速度种族值却只有80……
而按图鉴上的信息,波普海豚的种族值来到了75点,是其六项种族值中最高的,想必进化后即使不是个高速手,速度也不会成为他的短板。
因此,相比起其他的训练,反而是速度的训练,应泽最为重视!
“哟!”
躲过了玛瑙水母的缠绕,波普海豚毫不犹豫地就是一记水流喷射,却被其轻松躲过!
虽然没有进化,但玛瑙水母的等级却要远超过波普海豚,也就是收着力攻击的原因,导致攻击速度变慢,不然她大可以将波普海豚一顿把玩!
应泽拿着一把水枪,嗞得不亦乐乎!
他就无耻多了,要求波普海豚只能躲他的水枪,但不能进行反击!
只能说这都答应的波普海豚,对应泽迁就得太没底线了……
至于防御端,由于附近没有宝可梦中心,一旦受伤的话不太好收场,应泽也就作罢了。
这也是开始他叮嘱众多水系宝可梦的原因。
不过,即便是收了力,想来他们的攻击打在身上也还是很疼。
波普海豚在被一只毒刺水母抽了一下后,终于是恼羞成怒,水流喷射的速度居然不经意间加快了少许,导致毒刺水母的判断失误,躲闪不及!
“叮!”
应泽的耳朵似乎响起了熟悉的音效!
波普海豚的等级来到了10级!