叶时控制着另外三个骷髅去拉陷入沼泽里的骷髅,拉了半天也没有办法将骷髅拉出来,最后只好放弃。
试着重新召唤一只骷髅,结果那只新骷髅,出生地点刚好在沼泽地里,用手刨开松软的沼泽刚刚露出个脑袋,就卡在沼泽地里动不了。
叶时有点无奈,看来在这里不管干什么都得小心一些才行,就连召唤骷髅都有可能一不小心把他们召唤到沼泽里去。
叶时在岸边重新召唤一个骷髅,再让四个骷髅集结在一起,拿出绳子绑在他们身上,每个骷髅一条,另外一端绑在叶时的身上。
如果骷髅遇到危险陷入到沼泽里,叶时会适时的放弃一条,如果叶时陷入沼泽地里,就需要另外四个骷髅帮忙拉出去了。
绑完绳子,叶时控制着骷髅在自己面前站成一列,每个骷髅的距离又大概在五步左右,一起向着沼泽走去。
叶时正式的踏入沼泽里时,五个骷髅里的两个骷髅已经差点陷入沼泽地里,还好及时拉了出来。
在沼泽地上用力踩了踩,确定是草地后,慢慢的蹲了下来,双手放在草地上,就可以吸收上面的死亡气息。
整个沼泽地里都覆盖着死亡气息,只是因为还在沼泽边缘的关系,死亡气息还不多,也不浓厚,叶时很快将死亡气息吸收完毕,顺便感应一下哪个方向散发的死亡气息更浓厚一些,控制着骷髅一起往那个方向走去。
没走一会儿,一个骷髅陷入到了沼泽地里,叶时正要去拉,骷髅旁边的草地忽然动了,一只躲藏在沼泽里的鳄鱼串了出来,一口将骷髅咬住,拖入到沼泽里,幸好叶时反应快,将身上的绳子解了,不然得一起被拉进去。
接着感应到被咬到沼泽里的骷髅还有行动能力,连忙让它和鳄鱼搏斗,一边解开身上的绳子让另外三个骷髅去帮忙。
在和骷髅的战斗中,叶时趁机甩了一个鉴定术在鳄鱼的身上。
“水沼鳄,怪物等级3,活在沼泽地里的特性怪物,靠捕食误入沼泽地或者陷入沼泽地里的生物为生,在沼泽地里攻击能力比较强,离开沼泽地后攻击能力减弱,拥有的技能:扑食,潜入。
扑食:突然扑向目标,将目标带入沼泽内。
潜入:可以在水中和沼泽地里存活24小时,并且可以再沼泽地自由行动。
水沼鳄的皮肤具有较高的价值,受到亡灵沼泽的污染身上死亡气息浓厚,体内含有减少的法力结晶碎片。”
水沼鳄怎么也想不到,被它拖入沼泽地里的会是骷髅,一种完全不需要呼吸的死亡生物,还悍不惧死。被它抓入到沼泽地里后不挣扎,反而对鳄鱼进行反击,按照正常情况,被拖入沼泽地里的家伙,用不了多久就会溺亡在沼泽地里,结果水沼鳄不知道挨了多少下,这个家伙一点要淹死的迹象都没有。
没有办法,水沼鳄选择放弃这个目标,往水里一潜,准备游向了另一边。
水沼鳄放过了它,可骷髅们却不答应,反手抓住它,手里的长剑一捅,捅到了它的嘴里。
水沼鳄在痛苦下开始剧烈的挣扎,溅起了一堆泥水,这样更好的让沼泽地上的骷髅们发现它的位置,对他进行攻击。
弓箭和亡灵弹砸在它的身上,另一个骷髅士兵也跳下了沼泽对水沼鳄进行攻击。
没一会儿,水沼鳄没有了动静。
“你击杀了水沼鳄,获得大量的死亡气息。”
叶时感受了一下获得的死亡气息,虽然只是3级的怪物,但是要比上次怪物攻城时的森林猿和奎木毒蛇加起来的死亡气息还要多。
叶时控制着两个骷髅将死掉的水沼鳄拉出沼泽,观察了一下,发现这个水沼鳄跟普通的鳄鱼相比更加扁平短胖一些,嘴巴又大,像个没尾巴的蛤蟆。
而在沼泽地里的两个骷髅这时已经爬不出来了,叶时只好试着对水沼鳄使用技能死亡仪式,控制着死后的水沼鳄尸体,对沼泽里的两个骷髅施救。
还别说,在沼泽地里,水沼鳄如履平地,轻而易举的就将两个骷髅从沼里拖了出来。
有了水沼鳄的帮忙,叶时探索的效率大大增加了,五个骷髅负责探路,水沼鳄也负责探路顺便帮忙救不小心陷入沼泽的骷髅。
没走多久又遇到了一只埋伏的水沼鳄,被叶时控制着骷髅和水沼鳄尸体一起围攻,没多久就成了叶时吸收的死亡气息。
叶时一路上一边吸收死亡气息一边感应着死亡气息更浓厚的方向顺便解决路上出现的怪物。
走了一段时间,叶时透过浓雾