“叶总,这是游戏成品,就差名字了,您过目。”
又花了不少时间后,整个游戏已经差不多完工了。
在自己研发的游戏引擎加持下,众人开发的进度贼快。
毕竟。
这只是一款挂机放置类手游。
在立绘已经完工的情况下,需要耗费的时间并不多。
“游戏命名?”
“既然我们走的是暗黑写实风,又取材于西游记。”
“就叫做《暗黑西游》吧!”
在名字上,叶知秋是特意这样取的。
明眼人一看,便知道《暗黑西游》,瞄准了《呆萌西游》。
这样,不仅可以让《呆萌西游》的公司,在市面上大力狙击《暗黑西游》。
就算有同样喜欢这个题材和玩法的玩家。
跑过来试玩的话。
也会被《暗黑西游》,这种不卖肉不卖腐,玩法硬核,功能单调的挂机放置游戏所劝退!
当进入游戏的时候。
叶知秋眉头一皱。
满屏的红点,天卡、周卡、月卡,在屏幕不断地闪烁着!
“不行!”
“这些氪金点,一定要藏好,不能被人发现!”
玩家多氪一点,他就少赚一点!
这是绝不能忍受的!
于是。
叶知秋吩咐道。
“把游戏屏幕给我清空!一切活动、氪金、提示红点等ui图标,都给搞到一个隐藏的角落里打包!”
四人不解。
“叶总,我们这是市面上常见的ui图标设计,就连《呆萌西游》都是这样设计的!”
“只有把氪金点,给玩家不停地暗示和反馈,玩家才会氪金啊!”
叶知秋大义凛然的说道。
“这是歪门邪道!这是下三滥的做法!”
“玩家为什么会氪金?是因为喜欢咱们的游戏,而不是被不断暗示!”
“要不然,这和骗钱又有什么区别!”
“还有,你们看看这满屏的红点,不碍眼吗?我们要对玩家的体验负责!”
在叶知秋坚决的话语下,众人也依稀觉得有点道理。
最后。
整个屏幕变得清爽无比,宛若一张超清的壁纸一般!
所有的氪金提示,以及活动ui图标,都被集体打包,收纳进了一个小角落里。
这个地方,还是人的视野中,最容易被忽视的盲区。
而且。
没有任何提示!
就像是被深埋地底的宝藏一般。
永世沉沦,暗无天日!
“这样,就算有玩家脑抽了想氪金,他们连地方都找不到!”
叶知秋觉得自己实在是太机智了。
同时。
他灵机一动。
玩家氪金,不外乎就是想多抽几次卡。
天卡是一次抽卡机会,周卡是七次,月卡是三十次。
那要是开局就送玩家,成百上千次的机会,那玩家就不会再氪金了啊!
本来叶知秋想送上千次,可系统反对。
就连秦天都觉得太夸张!
哪有卡牌游戏,出来就送千抽的啊!
最终。
这个数字,在秦天的帮助下。
被压缩成了100次!
“游戏开服,直接送100抽,把这个活动给我加上!”
听到叶知秋的要求,所有人目露惊骇,被震撼了。
“一……一百抽!?”
他们感觉像是听错了一般。
《暗黑西游》的抽卡概率,是无比真实的,叶知秋才不会改低。
反而调整到了最高!
在西游记中,名气越大,出场越多,粉丝越庞大的角色。
它们出货的概率就越高!
反而是普通货色,概率低到了离谱的程度!
可能100抽都抽不到一次!
叶知秋还就不信了。
送的100抽,让玩家把几乎所有的热门人物,都给抽完了之后。
他们还会有氪金的欲望!
不过。
叶知秋转头一想。
开局一百抽,好像这个噱头太大了!
市面上绝对前所未有,只此一家!
要是玩家