只要不是什么要紧的大事,就绝对不可以对丈夫大人隐瞒,在他面前慢慢展露出自己是个乖孩子的诚实印象是很有必要的。
在场其余众人——除了侑士,只觉得浑身一寒,房间似是一股秋风刮过,让人抖个不停,这么多天他们见识过面瘫的饭岛,沉默的饭岛,霸气的饭岛,还是第一次见识如此小女人的饭岛,噢不对,似乎那次在训练室的时候,饭岛也曾主动……众人思及此,顿时数双火辣辣地眼球集体抛向了站在一旁的侑士,俗话说一山还有一山高,莫不是指的就是侑士这种降神体制。
“masa?”侑士觉得有些疑惑地重复一次,隐秘地飘向一边的仁王,仁王苦逼着一张脸,脑袋不停地左右抖动,强烈表达着一个意思‘喂,我绝对没有说过啊啊啊!’
侑士转回视线把眼镜重新戴上,凝神看了一下页面,惊讶地发现电脑屏幕上居然跳转到一款游戏画面——男性最爱玩的网游《圣域》格斗版,他加快几步走到饭岛旁,顺着沙发边坐了下来,顿时这个一人软皮沙发显得格外拥挤,不远处传来仁王大力磨牙的声音,不过侑士并没有理会,反而开口和饭岛聊起了最新的游戏。
“真没想到有女生关注这款游戏的分区,让人惊讶啊。”
“啊?为什么,这个游戏不是很有名嘛”饭岛眼睛发亮地盯着电脑,漫不经心地说。
侑士闻言一噎,这个游戏画风可爱又华丽情节跌宕起伏,技术和研发组也相当给力,率先推出这种以移动U盘为游戏人物数据承载器,意思是每一个玩家创建一个新人物就必须有相应的U盾承载其数据,玩游戏必须电脑上插上U盾游戏人物才能顺利登陆,别看这样子似乎浪费很多财力物力而且后勤很麻烦,但是架不住人家游戏公司财大气粗啊,而且这种只要带着U盘,玩家可以在任何时间和地点随便插一台电脑或者游戏公司提供的格斗对战平台,就能清楚地观察自己游戏人物状态,并且还可以选择是格斗胜利或者网游任务的方式一步步累计经验升级。
最经典的是,游戏人物除了出生那次受玩家的设定,在以后的成长过程中,不论是样貌、气势还是身高的变化程度,都不可控全是由玩家选择的方向自动变化的,好比说,如果培养的这个人一直都只是种种花草,缝补衣服,她就会像无比圣洁的方向发展(不过目前没人做),或者从一开始就是格斗上来的,一般长相就会往邪魅血腥发展(目前也没人这么做),同时气势也是伴随着胜利率高低变化的,简而言之,这就等于是玩家当父母的大型操控游戏,时间一长,玩家们慢慢地就培养出一种不舍的放手感觉,因此这款游戏的弃玩率十分低下一直处于常青藤状态——(并且长达几十年年不衰,50年后也就是饭岛穿越来的年代,在无数前人经验的累加下,那可是任何一个稍微会玩的人放在现代都属于一位格斗老手……)