在无情当中带一点感情,在极端的情绪当中带一点点理智,无限混合。
变成混乱的思考,在用自己的心之道为根本走出的道路。
除此之外也有天道里面带一点情绪,又或者没有完全混乱的时候带有一点理智。
算是太极混合道路之前的尝试版本。
所以也可以理解为有五条道路,不过有两条只能算是尝试版本。
或者是天道太强,极端太强的时候的无奈之举。
除此之外还有第六条道路。
智慧大道,不变强,只感受情绪,改变自己感受到的情绪,以及不断收集数据知识,让灵魂体量变多。
再通过庞大的体量,来不断用出灵魂计算机等等乱七八糟的东西,在制造出各种体质,连接加强,最后通过控制力控制微观,以达到类似手搓原子弹的效果,形成战力。
由于控制能力是每一个人必须要有的能力,所以无法被限制。
也通过符文可以控制外物,以此来产生各种离谱的科技。
这条道路,不被体系认同,也在限制之下被隐藏。
灵魂同源,通过楚赢所获得的情报。
也算是在一次证明,灵魂可能就是有力量的。
而且是特殊的离谱的力量。
因为这代表,灵魂可能是被很高端的存在创造出来为了进行某种转换的。
以上三种也是为了让灵魂走上不同的道路而争夺。
争夺的方式就千奇百怪了。
不过虽然各种修炼体系繁杂,但是万变不离其宗。
最底层逻辑也没变。
让灵魂保证正常情况,在保证正常的情况下还可以进行修炼是底层概念。
……
情报智者理论。
它强调情报的关键以及所获得情报的能力,可以是超凡能力,以及各种乱七八糟的能力。
要比喻的话就是穿越者穿越到古代可以完全碾压各种古代人。
甚至达到先知效果。
在地球美国的一场战役当中,展现出了,无与伦比的信息能力。
通过关掉敌人的gps,再通过卫星观察敌人,以造成绝对的情报碾压。
让敌人连往哪里走都不知道。
中国更是被耻辱的让一张船停在海上无法走。
这个耻辱是没办法的,哪怕全中国的智力加在一起也没有办法让这艘船走。
这就是情报所带来的离谱效果,哪怕是笨人也可以战胜智者。
游戏来比喻的话就是敌人开了全图透视挂。
这里面情报又会被更加强大的情报压制。
例如一个人穿书了,但是另外一个人也穿书了,他穿的书是这个人穿书的书。
也就是说他穿越的是第一个人穿越到这本书的书。
他看到的是一个小说里面一个人穿越到书里面,然后他才穿越到这本书里面,所以他拥有情报压制效果。
当然也可以更简单一点,例如来个无限重生vs重生一次。
这些就是情报的压制。
不过这也不绝对,在叛逆的鲁鲁修里面就出现过鲁鲁修通过水泥的干湿程度判断出敌人的大概时间能力。
再通过语言诱导确认敌人是死掉之后重生的时间能力再进行永恒的睡眠进行绝杀。
这里面固然有他能力的原因,但不可否认,在情报不足的情况之下,一些智者也可以根据极少的情报进行反杀。
但也不可否认,情报对于智者而言的重要性。
梦星进行归纳总结分析。
一级智者普通的收集情报,普通的和别人对打,普通士兵的收集能力等等,代表的话可以是韩信这一类的。
二级智者就开始开挂,这里面的外挂就很多了。
什么重生啊,什么直接预知啊,又或者直接干脆出现一个系统,等等都有。
三级智者这是把大量二级智者给抓过来为自己所用。
这个自己的情报处理能力必须得很高。
另外也有可能这个三级智者,本身情报收集能力就很强,也是可以的。
四级的话就开始套娃了,也是差不多的。
无非就是更加先进的情报,以及更加离谱的外挂罢了。
……
算计覆盖理论。
这个强调的就是,最顶层的算计是限制,那么稍微强一点的人的算计也